4.5 Omgaan met ongeldige of verkeerde zetten#
Zoek hieronder je situatie en herstel de aangegeven velden voordat je verdergaat. Het bord controleert zetten volgens de regels van de gekozen variant.
4.5.1 Koning schaak na een zet of onbedoeld blootstellen#
Als een zet je koning schaak laat staan, knipperen het verplaatste stuk, de aanvaller en de koning drie keer. Kies een van deze correcties:
- Zet het verplaatste stuk terug op zijn oorspronkelijke veld.
- Zet het direct op een geldig veld als dat de positie herstelt. Je hoeft niet eerst terug naar het vertrekveld als een directe geldige correctie mogelijk is.
Je kunt een pion bijvoorbeeld direct op g3 zetten in plaats van eerst terug op g2 en daarna naar g3.

4.5.2 Ongeldige rokade#
Rokeren over of naar een aangevallen veld, of met een koning die al heeft bewogen, laat de betrokken velden drie keer knipperen.
- Zet koning en toren terug op hun oorspronkelijke velden.
- Controleer of de hele positie is hersteld.
- Doe een geldige zet.

4.5.3 Onjuiste pionpromotie#
Bij een ongeldig promotiestuk knippert het promotieveld drie keer rood en blijft daarna rood.
- Neem het ongeldige stuk weg.
- Zet een geldig promotiestuk van jouw kleur op het veld. Gebruik bij standaard schaken een dame, toren, loper of paard.
Een ander ongeldig stuk veroorzaakt opnieuw drie flitsen. De promotiemogelijkheden volgen de gekozen variant.
4.5.4 Niet-herkend of ontbrekend stuk#
Niet-herkend stuk
Het betrokken veld knippert drie keer rood en blijft rood. Verwijder het stuk dat niet bij de partij hoort.
Ontbrekend of verkeerd geplaatst stuk
- Zet een weggenomen stuk terug op zijn veld.
- Staat het stuk er maar blijft het veld rood, schuif het dan dichter naar het midden.
Een stuk aan de rand kan buiten het bereik van de bezettingssensor staan. Stukken centreren helpt ook de accuduur te verlengen.
4.5.5 Buiten je beurt of met het verkeerde stuk zetten#
Als je buiten je beurt zet of een stuk van de verkeerde kant verplaatst, knippert de statusbalk aan jouw kant drie keer rood.
- Volg de aangegeven vertrek- en bestemmingsvelden.
- Zet het stuk terug op zijn oorspronkelijke positie.
- Ga verder wanneer de bordpositie klopt.
4.5.6 Ongeldige zet#
Het verkeerd bezette veld knippert drie keer rood en blijft rood.
- Zet het stuk terug op het vertrekveld of verplaats het naar een geldig bestemmingsveld.
- Was het een slagzet, zet dan alle betrokken stukken terug op hun oorspronkelijke posities.

4.5.7 Een stuk van de online tegenstander verkeerd plaatsen#
Als je de tegenzet op het verkeerde veld uitvoert, knippert dat veld drie keer rood en blijft rood.
- Volg het bestemmingsveld in de app en op het bord.
- Zet het juiste stuk van je tegenstander op dat veld.
- Heb je per ongeluk een ander stuk van de tegenstander verplaatst, zet dat eerst terug en voer daarna de aangegeven zet uit.