4.5 Виправлення недопустимих або неправильних ходів#
Знайдіть свою ситуацію нижче та виправте підсвічені поля, перш ніж продовжувати. Шахівниця перевіряє ходи за правилами вибраного варіанта шахів.
4.5.1 Король під шахом (звичайний хід або випадкове відкриття атаки)#
Якщо хід залишає вашого короля під шахом, переміщена фігура, фігура, що атакує, та король блимають тричі. Виберіть один зі способів виправлення:
- Поверніть переміщену фігуру на початкове поле.
- Переставте її безпосередньо на допустиме поле, якщо це виправляє позицію. Повертатися спочатку на початкове поле не потрібно, коли можливе пряме допустиме виправлення.
Наприклад, пішака можна одразу переставити на g3 замість повернення на g2 і подальшого ходу g3.

4.5.2 Недопустима рокіровка#
Рокіровка через атаковане поле або на нього, а також рокіровка королем, який уже ходив, спричиняє три спалахи відповідних полів.
- Поверніть короля й туру на початкові поля.
- Переконайтеся, що всю позицію відновлено.
- Зробіть допустимий хід.

4.5.3 Неправильне перетворення пішака#
Недопустима фігура перетворення змушує поле тричі блимнути червоним і залишитися червоним.
- Приберіть недопустиму фігуру.
- Поставте на поле допустиму фігуру перетворення свого кольору. У звичайних шахах це ферзь, тура, слон або кінь.
Інша недопустима фігура знову спричинить три спалахи. Варіанти перетворення залежать від правил вибраного варіанта гри.
4.5.4 Нерозпізнана або відсутня фігура#
Нерозпізнана фігура
Відповідне поле тричі блимає червоним, а потім залишається червоним. Приберіть фігуру, яка не належить до партії.
Відсутня або неправильно розташована фігура
- Поверніть прибрану фігуру на її поле.
- Якщо фігура є, але поле залишається червоним, посуньте її ближче до центру поля.
Фігура біля краю може опинитися поза зоною дії датчика присутності. Розташування фігур по центру також допомагає подовжити роботу від акумулятора.
4.5.5 Хід не у свою чергу або не тією фігурою#
Хід не у свою чергу або фігурою іншого кольору змушує смугу стану з вашого боку тричі блимнути червоним.
- Дотримуйтеся підсвічених початкового поля й поля призначення.
- Поверніть фігуру на її початкову позицію.
- Продовжуйте, коли позиція на шахівниці буде правильною.
4.5.6 Недопустимий хід#
Неправильно зайняте поле тричі блимає червоним і залишається червоним.
- Поверніть фігуру на початкове поле або переставте її на допустиме поле призначення.
- Якщо недопустимий хід передбачав взяття, поверніть усі задіяні фігури на початкові позиції.

4.5.7 Неправильне розташування фігури віддаленого суперника#
Якщо відтворити хід віддаленого суперника на неправильному полі, це поле тричі блимне червоним і залишиться червоним.
- Дотримуйтеся поля призначення, показаного застосунком і шахівницею.
- Поставте на це поле правильну фігуру суперника.
- Якщо помилково перемістили іншу фігуру суперника, спочатку поверніть її, а потім виконайте вказаний хід.